周末游戏视频集锦 #30

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-30/

Street Heat 一款动感十足四人游戏,通过富有吸引力黑色视觉效果和上世纪 80 年代主流音乐进行增强……特点竞争激烈街机赛车在快速和疯狂四人比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装。……车道投票系统每个人均可通过民主赛后投票对下一场选择哪个车道发表意见

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

indienova.com/indie-game-development/how-sid-meier-almost-made-civilization-a-real-time-strate/

席德・梅尔“文明”系列创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏经历。……文明》最初实时

会员:Ginwe

indienova.com/u/ginwe

U3D初级程序 想找一起开发游戏伙伴

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

你可以是一个游走在刀光剑影中操控高手,也可能一个指挥若定的球队指挥官,或者其他什么有趣角色。……《战球英雄》一款结合动作游戏和足球思想创新型足球like竞技网络游戏。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10

GTA V 是这样重回销售榜首的

indienova.com/indie-game-news/gta-v-back-atop-uk-charts/

有资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经 5 年前游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售……第三,有统计说,GTA V 光碟也是损坏量最大载体之一,原因游玩和读取次数过多

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二作为一个学生……0个Pass对应点元着色函数vert_DownSample, 片元着色函数frag_DownSample

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量buff和debuff,按照我目前粗略想法……,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入参数进行判断来设置具体状态用数字来标识……比如,对属性修改,加减在乘除之前还是之后,普通buff和特殊buff(创建objbuff)哪个先执行之类问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28128

真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……如果有,你觉得是哪个品类?……从发展上来看,小团队还是具备生存、甚至成长机会,个人比较看好模拟养成、模拟经营、生存求生等品类,有一定的用户基础

This War of Mine 推出全慈善 DLC

indienova.com/indie-game-news/this-war-of-mine-charity-dlc/

因为销售带来所有收入都将捐献给慈善机构。……因为销售带来所有收入都将捐献给慈善机构。……值得赞许的是,这个 DLC 销售带来全部收入都将会捐献给 War Child charity

云室(Cloud Chamber)

indienova.com/game/cloud-chamber/

游戏中,有一则神秘来自宇宙讯号,游戏里提供了大量暗示信息来帮助玩家揭开秘密。……Gustav 欧洲一家颇有声望科研机构 Petersen Institute 负责人,他准备将这个机构交给他女儿……Kathleen Petersen 母亲 Ingrid 一直致力于揭开神秘讯号秘密,但是她最后精神崩溃死去了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)